1.
Fatmawati DA, Neliana T, Prisnaini RM, Rosmawati WW. Implementasi Pembelajaran Berbasis Steam untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial dan Kepercayaan Diri. DVG [Internet]. 2025 Dec. 15 [cited 2026 Jun. 15];1(2):60-71. Available from: https://journal.kreasinumeratif.com/divergensi/article/view/17