[1]
D. A. Fatmawati, T. Neliana, R. M. Prisnaini, and W. W. Rosmawati, “Implementasi Pembelajaran Berbasis Steam untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial dan Kepercayaan Diri”, DVG, vol. 1, no. 2, pp. 60–71, Dec. 2025.